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ago 07 2012

Critical Hit #1: Síndrome do Umbigo Gravitacional

Critical Hit #1 - Síndrome do Umbigo GravitacionalFrancisco “XCao” Ramos, Ricardo Pasqual e Fábio Sooner surtaram e resolveram recomeçar (quase) do zero. Lembram-se dos Re:Drops da E3? Aqueles rápidos, de meia hora no máximo, gravados de sopetão e quase sem edição? Resolvemos que esse era o formato ideal para repaginar tanto o Re:Drops quanto os Respawn Especiais e estrear o Critical Hit, em que nos reunimos para comentar um tema específico, geralmente inspirado por alguma notícia do momento. E no nosso primeiro Ataque Crítico, vamos bater em algo que detestamos: a Síndrome do Umbigo Gravitacional. O quê? Escutem para entender…

Nota: Este podcast não é recomendado para menores de 16 anos e gente que não esquece que umbigos existem.

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Shownotes

21 comments

1 menção

  1. Paulo Koi

    Fala galera. O tema ficou show de bola e não tenho muito que acrescentar a discussão de vocês. Contudo a respeito do formato, ele ficou muito bom também, porem achei que ficou um pouco curto. Poderia ter aprofundado mais sobre o assunto.

    Quando o podcast acabou foi meio que um coito interrompido. No auge da discurssão ele acaba.

    Mas mesmo assim parabéns e sucesso para vocês.

    1. Ricardo Pasqual

      Hahahah, foi mal interrompermos o coito, mas essa proposta de formato é no "quem sabe faz ao vivo". Pra tu ter uma ideia, não houve nenhum corte, só trilhamos e lançamos. Esse formato permite que consigamos lançar rapidamente um cast sem perder tempo com edição. Um tempo maior, com essa edição bruta, fica complicado pra gravar e pro pessoal ouvir também, acredito eu.

      Por isso vamos tentar cada vez mais discutir um assunto bem específico e objetivo. Quando formos abrangir algo muito amplo, pode ter certeza que vamos bolar um Respawn Especial ou algo do tipo.

      Mas brigadão mesmo pelas tuas ideias, são muito bem vindas e pode ter certeza que vamos levar em conta. Abraço.

  2. Shinobi

    Eu gostei muito do novo formato por um par de simples motivos:

    1- rapidez, agora quero dois casts por semana =P

    2- de uma forma ou de outra, as conversas sobre os games só ficava interessante mesmo quando tinha um tópico semelhante discutido (Mass Effect e o gordo da batata, Lollipop Chainsaw e o discurso feminista, Darksiders e o problema dos demos…).

    Enfim, adoraria participar de um cast com vocês a muito tempo, e estou aproveitando o convite retórico para me oferecer, é claro. Mas se o voto for por recomendação, seria legal ver a Bebs e o mano Heiniken discutindo algo com vocês.

    1. Ricardo Pasqual

      Faaaala, Shinobi!

      Cara, sabe a putaria que é o Respawn, né? Então tá convidado, assim como estendo o convite a todos que tu citou e quem mais quiser expor sua opinião.

      Seria maneiro se tu, ou quem quiser participar, já nos encaminhe um e-mail discorrendo sobre o assunto que está afim de falar, pra aproveitar melhor o convidado.

      Valeu pelas opiniões aí, Shinobi o/ Seus ataques furtivos são sempre bem vindos hahahah

      1. Fabio Sooner

        A Bebs inclusive já estava convidada desde antes o cast existir, até porque faz tempo que planejamos gravar algo para o Girls of War. O problema é o de sempre – agenda e conseguir terminar jogos.

        Então cobrem aí da menina! XD Se bem que eu também tenho que terminar os lançamentos mais recentes de uma ou duas séries aê, então tenho culpa no cartório também. Mas nada impede de gravarmos algo pro Respawn enquanto isso.

        1. Bebs

          Sou convidada VIP.

          u_u

          Mas é verdade, faz tempo que Fabio e eu temos umas ideias/planos na manga. Um dia sai. xD

    2. Fabio Sooner

      Ah sim, já ia esquecendo.

      O ponto 2 do Shinobi é algo que gostaríamos (acho que posso falar pelos três aqui, caso contrário o Ricardo e o Chico que se manifestem) que todo mundo que escuta o podcast comentasse sobre.

      A gente sempre abordou os jogos como se fosse uma análise solta, sempre tentando explicar o jogo, como ele é, antes de entrar em debates. Talvez fosse melhor simplesmente dizer o que andamos jogando e aproveitar para puxar assuntos relacionados?

      Comentem aí!

      1. Shinobi

        Não sei se entendi: vc deu a ideia de fazer uma análise curta sobre o game e depois o debate à la Critical Hit? Se for isso mesmo, podia ser assim: ao inves da carreira que é porcurar 3 games por semana, ao invés disso falar de um só ou dois, não necessariamente jogados durante a semana (Demon’s Souls, Catherine, Assassin’s Creed e Portal 2, por exemplo, foram muito citados no Re:Games, mas necas nos casts) mas que serviriam pra puxar determinado assunto: falar de Demon’s Souls e a dificuldade nos games antigamente e hj, por exemplo. Assim, continuariamos com reviews de games e com os debates diferenciados.

        Minha humilde opinião =P

        P.S.: tirar a Sessão Feedback seria doloroso para mim Ç.Ç

        1. Fabio Sooner

          Praticamente isso. A ideia era, independentemente da quantidade de jogos, não tentar explicá-los, e sim só usá-los de gancho para outras coisas. Pular a etapa que sempre fazíamos de parar para explicar a premissa do jogo, o gênero e a jogabilidade dele, e quem quiser que procure na Wikipédia ou em portais de games.

          Por exemplo, eu troquei de PC e estou jogando um monte de coisas penduradas pq meu PC antigo não estava segurando. Poderia até citar quatro, cinco jogos dessa leva, mas não perderia tempo explicando o que é nenhum deles, iria direto para usá-los de gancho. Por exemplo, mencionar que tô tentando terminar Borderlands e falar sobre ports de jogos de console para PC, e quem não conhece Borderlands procura em sites informativos.

          1. MrXcao

            Depende de como se coloca as coisas; Se o jogo for o principal e o gancho o seundário, seria exatamente o que fazemos no podcast respawn.

            Mas se o assunto "porte de jogos de consoles em PCs" for o foco principal, aí sim, é a msm coisa que fazemos no Critical Hit.

            Sempre consideramos o target de pessoas que já jogam e que provavelmente já conhecem bem sobre games, diante disso, acho mais pertinente o modelo Critical Hit

        2. Ricardo Pasqual

          A ideia base que o Fábio citou era ter um episódio específico (que não seria mais o Respawn) pra falar despojadamente do que a gente está jogando, quase beirando a um "dicas do que jogar" ou coisa do tipo. Mas seria um formato esporádico, não com uma data definida, mais aquele enche buraco mesmo =P

          O CH continuaria nessa proposta rápida e o Respawn passaria a ser o cast "grande", mais tradicional, onde abordaríamos algum assunto mais delongadamente ou sobre um jogo ou franquia específica, como o Demon's/Dark Souls que tu citou (e que eu particularmente adoraria fazer).

          Então, na minha proposta, ainda a ser discutida com o Fábio e Xico (dêem esses pitacos aí), ficaria assim:

          Critical Hit – No formato já apresentado e sendo o que mais movimentaria o fluxo de casts;

          Respawn – Um cast mais tradicional pra tratar elaboradamente de um jogo ou assunto;

          "nome indefinido aqui" – Pra não abandonarmos a proposta de falarmos do que estamos jogando, mas que sairia láááá de vez em quando e não se deteria a 3 jogos ou reflexões muito complexas.

          Quanto ao feedback, no Critical Hit não rola, até porque já é uma proposta aberta a participações diretas e indiretas dos ouvintes. Acho até que essa proposta de participação poderia ser usada nos outros casts. Sempre achei a parte do feedback, e-mails e derivados uma coisa muito chata no cast, quebra e delonga desnecessariamente. Mas podemos pensar em algo pra ler as "cartinhas" dos ouvintes =P

          1. Shinobi

            Nem precisa de 3 linhas de casts. Faz assim mesmo:

            1- Critical Hit: discussão acalorada sobre algum assunto em voga, tomando alguma situação/game/empresa/facepalm/whatever da industria.

            2- Respawn: 3 games, 3 pontos de vista. Seria justamente o review mais a discussão, só que editada, condensada, bunitinha, focando no game em questão… Enfim, do jeito que tá, só que em menor frequência.

            Sinceramente, gosto da análise do game, acaba nos interagindo com o game citado (sem contar que é ótimo pra fazer minhas listinhas de games “must have” =P)

          2. Ricardo Pasqual

            A questão, ou as questões, são o seguinte: Estamos querendo assassinar as colunas ReDrops, que nunca foi muito bem definida, e a Respawn Especial, que estava com cara de gambiarra.

            Querendo ou não, cedo ou tarde, um cast que abranja os especiais vai fazer falta, seja pra falar de uma franquia podendo usar spoilers e tudo mais, seja pra falar de assuntos mais elaborados, com mais tópicos ou especiais com convidados. Na minha visão, nada mais justo que deixar esse cast o Respawn, que é o nome e a marca do site.

            Outra questão é o nosso tempo. Xico com os "sideprojects" de trabalho, eu no meu fim de curso e esquentando a cabeça com TCC (fora o trampo) e o Fábio recebendo mais e mais traduções e virando a noite de trabalho. Respawn (dos 3 jogos) toda a semana fica completamente inviável, seja pela necessidade de sempre trazer um game novo, seja pela edição mais elaborada que arrastava em média 8-10 horas.

            Por isso surgiu a coluna Critical Hit, e essa vai movimentar o site, já que a edição é quase nula e em 30min tá feito.

            Então, já temos o CH pra deixar vocês sempre com conteúdo toda a semana, o Respawn pra quando nos sobrar tempo e empolgação, e uma terceira, que viria justamente pra não abandonar a proposta de "reviews escrachados" , mas sendo mais despojada e deixando o participante livre pra falar/recomendar 1, 2, 3 ou quantos jogos quiser, dentro de um tempo limite, até por cast não ficar gigante e dentro do padrão de 1hr e pouco no máximo.

            Dái só seriam essas 3 colunas de áudio que condensariam todas as propostas que já trouxemos aqui (crossover, redrops, especiais), matando assim os obsoletos.

            Mas essa ideia ainda está em discussão, por isso estou fazendo questão de postar aqui pra tu e quem quiser mais, dar os seus pitacos. Desde já, deixo o meu muitíííííssimo obrigado pelas sugestões, Shinobi, vão ser levadas em consideração o/

    3. Bebs

      Boa, Shinobi! Um dia bora participar nós dois no mesmo cast. =D

      1. Shinobi

        Se isso realmente acontecer, Bebs, já sugiro o tema: Metal Gear Solid =B

  3. Bebs

    Yay! o/

    Gosto muito da ideia de casts curtos, abordando assuntos pontuais. =D

    1. Bebs

      Agora comentando depois de ouvir: adorei o Critical Hit. =D

      Sobre o Wonderbook, super concordo com vocês. Ele foi recebido com a maior má vontade, sendo prontamente tachado de coisa de criança/adolescente só porque usaram Harry Potter na apresentação. Associar um produto novo a uma marca forte, para alavancá-lo, é estratégia óbvia, e atualmente, no mercado editorial (e multimídia), Harry Potter é uma das franquias mais absurdamente rentáveis. Por isso essa escolha inicial, não significa que todas as futuras IPs do Wonder seguirão a mesma linha (alô, pensamento binário). E apesar de achar que essa parte da conferência poderia ter sido mais enxuta/objetiva, não entendi pra que tamanha indignação sobre a Sony inserir algo "não-gamer" no contexto, sendo que o Wonderbook é um aparelho de entretenimento eletrônico, o que se encaixa perfeitamente na proposta da E3.

      Enfim, eu acho que o Wonderbook tem potencial pra todos os públicos e faixas etárias, basta investir. Por exemplo, dois gêneros que, pra mim, funcionariam super bem em livros interativos wonderbookianos: romance policial e suspense/horror. *-*

      1. Bebs

        PS: Lembrei dum texto antigo meu que tem a ver com o que o Ricardo falou do Wii. Jabá Time —> http://bit.ly/P9Xt2J

        1. Ricardo Pasqual

          Belo texto, Bebs, não preciso dizer que concordo inteiramente, né? xD

  4. Shinobi

    Aposto meu braço direito que quase todo mundo aqui teve a mesma ideia: CTHULLU!!

    Falando sério: a proposta do WonderBook realmente é fantástica, do meu ponto de vista. Conheço gente que seria perigoso mostrar o video da E3 do acessório: a venda de rins multiplicaria. Para fãs de Harry Potter, considere o produto vendido, mas eu não boto muita fé nas vendas primárias dele por um simples motivo: alguém do departamento de marketing da Sony precisa ser demitido. Sério: o PSVita tinha tudo pra vender horrores, mesmo com o alto preço (sim, o portátil é caro. Não, não é tanto quanto no Brasil, mas é carinho sim), mas a campanha de marketing mais ou menos somada com a péssima biblioteca inicial de jogos tá afundando o pequeno, e vamos combinar que não é a primeira vez que isso acontece (PS3 tbm não foi lá um fenômeno de vendas inicial, comparado com o 360 e o Wii). Ou seja: se nas semanas iniciais, os únicos títulos disponíveis forem Book of Spells e mais meia dúzia mais ou menos, ele vai afundar feio, como o Vita tá afundando, o PS3 chegou perto e o Move tbm…

    1. Paulo Antunes

      Foi o que eu disse lá no Godmode sobre a E3, quando me lançarem um Wonderbook do Necronomicon, eu compro na hora.

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