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jun 18 2012

Respawn #11: O rock irado do Netão

Destaque Respawn 11 - Rock of Ages, Asura's Wrath, Uncharted 3: Drake's DeceptionApós um monte de minicasts sobre a E3 e um Respawn especial, já estava na hora de Francisco “Xcao”Ricardo Pasqual e Fábio Sooner voltarem a falar livremente do que estão jogando, certo? Nessa semana, humor a la Monty Python, tower defense e viagem no tempo colidem em Rock of Ages; a fúria de um semideus hindu pede muito esmagamento de botão e pressa no anime interativo Asura’s Wrath; e deixamos muito claro o que achamos da comparação entre Uncharted 3: Drake’s Deception e seus antecessores.

Nota: Este podcast não é recomendado para menores de 16 anos, gente que acha que Zorra Total é humor, pessoas que têm medo de Budas planetários e hipsters-wannabe que só gravam podcast depois de decorar tudo o que foi dito no Giant Bomb.

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Shownotes

  • Agora estamos também no FalaCast
  • Outro Ghoma nos videogames…

  • Processo de captura de movimento em Uncharted 3

17 comments

1 menção

  1. Fabio Sooner

    Errata do cast: quando eu falei que o estúdio de Asura's Wrath fez alguns jogos de "Dragonball", entenda-se "Naruto". XD

    1. Shinobi

      E também pela série de games .Hack, que tenho quase certeza que fui o único quem jogou… ¬¬

      1. Fabio Sooner

        Eu peguei o Outbreak na minha última "viagem" pelas galerias da Liberdade, bairro japonês de Sampa, apenas para descobrir que era o terceiro da série e fiquei na dúvida se deveria jogá-lo assim mesmo ou arrumar os dois anteriores.

        1. Shinobi

          Bom, o .Hack//G.U. eu só joguei o terceiro, e eles dão um belo resumão no começo do game, num dá pra se perder não, e tem um dos melhores sistemas de combate em tempo real que eu já joguei, incrivelmente divertido.

          1. Fabio Sooner

            Oba, demorou \o/ Nessa minha onda de RPG japonês vou colocar ele mais na frente da fila (Final Fantasies e Xenoblade Chronicles estão roubando minha vida XD). Valeu a dica!

          2. Shinobi

            Agora que eu notei que o Outbreak é o terceiro da primeira série. Desta, eu joguei só o Mutation, que é o segundo, mas não terminei.
            O sistema de batalha é um cadinho repetitivo comparado com o do G.U., que é bem Hack and Slash, maspela história eu recomendo valente.

          3. Fabio Sooner

            Tem duas séries? Nem tinha visto, olhei na Wikipédia direto pelo Outbreak.

            Se a história vale tô dentro. Esses dias estou sem saco algum para jogo longo, especialmente RPG, com história dispersa ou jogada.

  2. Bebs

    Duas coisas que sempre me alegram: imagens do Buda Intergalático e ser chamada de ciborgue. ♥

    (E sim, eu só ouço os casts na madrugada, ou cedinho antes de sair. rsrs)

  3. Marcio Neves Machado

    Como sempre, por jogo:

    - Rock of Ages: na boa, achei até bem humorado, e tal, mas… a jogabilidade é um PORRE. Joguei o demo e achei muito, mas MUITO chato. Definitivamente não é um jogo para mim :P

    - Asura’s Wrath: estou pensando em comprar esse jogo, mas vai demorar muito ainda. Só se eu achar por um preço muuuito barato, ou só depois de zerar todos os jogos pendentes que tenho no PS3 :D

    - Uncharted 3: Drake’s Deception: um dos jogos pendentes no meu PS3. Ainda estou agarrado no primeiro, para ter uma ideia :P E meu jogo é europeu, então é o Gajo Drake, tal como os dois anteriores :D E se tem uma coisa que realmente me desanima nos Uncharteds é que você pode descarregar um pente INTEIRO de uma M16 num inimigo e ele não morrer, mas um único tiro de uma Desert Eagle ou de uma Magnum e ele voa longe. Logo, como sou ruim de mira no DS3, fico sem munição muito fácil, e morro que é uma beleza :P

    1. Ricardo Pasqual

      Em Uncharted os inimigos são esponjinhas de balas mesmo. Por isso minha arma preferida é o TRABUCO mesmo! UM tiro e o meliante já tá negociando com São Pedro xD Mas no Crusher (Very Hard) se não tiver a manha do headshot, nego morre por envenenamento por chumbo e não pelo tiro. Mas não sei, o ritmo narrativo de Uncharted de conduz tão bem que nunca achei repetitivo ou me incomodei com os "esponjas" ou "metrancas de amendoim", mesmo que na prática, sim, seja uma fórmula "zig-zag" baseado na repetição com narrativa interposta. Ou seja, é o clichê (em história e jogabilidade) que funciona porque é muito bem feito.

  4. Diego Heinrik

    Mas já!? Faz tanto tempo asism que escuto Respawn!? Estava até pensando em comentar sobre o audio de relacionamentos… malditos Respawn Campers! Mal posso ver seus movimentos!

    Só queria adicionar que, se não me engano, no que diz respeito a amizades, faltou citar o Agro (talvez a Yorda tbm)! Aquela cena é de partir o coração…

    Acho que faltou tbm a série Persona que á pautada nesse assunto. Não sei se rola "uns pegas" frenéticos (aka hardcore), mas relacionamento é a palavra chave do jogo. Pode ser relevado por ter falado bastante de Catherine.

    E claro, recentemente, temos a Lydia!!! Personagem completamente vazia mas que me fez falar MUITO com o PC! Foi o jogo que qualquer um que me visse jogando, chamaria de louco. Vez ou outra lá estava eu falando com o jogo:

    "ô Lydia, vem pra cá. Bem devagar… tem uns 3 ali. Eu vou correr por aqui e você vai de Conan nos outros dois. AGORA!"

    As demais coisas que eu gostaria de dizer não tem mais relevância. Muito já foi dito nos comentários e durante o próprio episódio.

    Abs galera. Vou ouvir o novo! =D

    1. Shinobi

      Quando vc falou da Lydia e que fala com ela pelo monitor, pensei logo no JovemNerd jogando Skyrim. XD
      E concordo em todos os sentidos: uma das cenas mais tristes da minha vida foi justamente essa da Agro que vc citou… =..(

      1. @MrXcao

        "Quando vc falou da Lydia e que fala com ela pelo monitor, pensei logo no JovemNerd jogando Skyrim. XD"
        EU TB! o/

        " – Lydia, não vai por aí Lydia! " XD

    2. Ricardo Pasqual

      Realmente, foi uma pena não termos citado o Agro e a Yorda. Na verdade esse episódio foi gravado uma semana antes do previsto pra conseguirmos gravar a E3, acabamos esquecendo de muita coisa, por isso ficou uma putaria em todos os sentidos xD

      Pelo menos no Respawn #8, já deu pra falar um pouco do relacionamento entre ICO e a Yorda. Com relação ao Agro :
      ———————–SPOILER —————————
      -
      -
      realmente é uma relação muito foda entre eles, acho que até citamos, não lembro se ficou na edição final, mas a parte que ele cai da ponte dá um nó no estômago, até então o jogador (eu pelo menos) nem tinha dado conta de quanto o relacionamento entre os dois foi essencial e tocante, sendo o único que te ajuda ao longo do jogo inteiro.
      -
      -
      -
      ————FIM DO SPOILER—————-

      Quanto ao Persona o Fábio já tinha falado bastante dessa questão do relacionamento no Respawn #6, então nem tocamos tanto nele e demos preferência pro Catherine, mas é boa pedida mesmo.

      Valeu as sugestões, quem sabe pegamos todas que o pessoal sentiu falta e fazemos o próximo especial de relacionamentos? xD

      1. Fabio Sooner

        Provavelmente é porque estou jogando vários no momento, mas não sei como diabos a gente deixou de mencionar alguns relacionamentos específicos em Final Fantasy – em especial o triângulo amoroso de Cloud, Tifa e Aeris no VII.

        —————-SPOILER———————————-
        Obviamente a essa altura já cansei de ler por aí que a Aeris morre. Estou com umas 15 horas de jogo e não paro de me perguntar quando essa mala vai morrer pro Cloud pegar a Tifa, que é muito mais jogo. XD

  5. Portal Falacast

    Gostariamos de agradecer pelo carinho ao projeto. Nossa equipe adora ouvir os episódios do Respawn e manda um abraço para todos os integrantes do podcast, “Xcao”, Ricardo Pasqual e Fábio Sooner. SUCESSO!

    1. Ricardo Pasqual

      Muito obrigado! Ficamos muito felizes de estarem gostando. O Falacast é um excelente agregador de casts, fácil, bonito, rápido, prático e sem enrolação. Desejamos o mesmo sucesso a vocês. Um abraço da trio de malucos do Respawn.

  1. Melhores de 2012 – A rebarba do entusiasta atrasildo | Re: Games

    [...] Asura’s Wrath (PS3/X360): Dissecado no Podcast Respawn #11. [...]

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